In questa intervista per MondoSpettacolo, Myslie condivide una prospettiva concreta sul costruire una carriera musicale da zero. Tra produzione indipendente e una visione creativa più ampia legata al videogioco Walker of the Sunset Path, Myslie parla di connessione con gli ascoltatori, influenze musicali e progetti futuri. Dalle interazioni dal vivo alle piattaforme online, dal city pop alle uscite in arrivo, questa conversazione mette in luce un percorso artistico pratico e in continua evoluzione.

Q1: I social media oggi giocano un ruolo importante nel connettere gli artisti ai fan. In che modo piattaforme come Instagram, TikTok e YouTube influenzano la tua musica e il tuo rapporto con il pubblico?
Ho sempre avuto difficoltà a costruire una presenza online. Sto appena iniziando, quindi sto ancora sperimentando modi per far crescere un pubblico e connettermi con gli ascoltatori.
Quello che per me funziona meglio al momento è l’interazione faccia a faccia. Invece di affidarmi solo ai social media, mi sembra più efficace uscire e dare alle persone biglietti da visita con i miei link.
Alcune delle mie migliori esperienze nel costruire una fanbase sono arrivate semplicemente avvicinando le persone e parlando loro della mia musica.
Q2: Ci sono artisti, suoni o generi particolari che hanno ispirato “Double Stepper” o il tuo stile musicale in generale?
Considero “Double Stepper” fortemente influenzato dal genere city pop. È da molto tempo che volevo creare un brano city pop.
Questo, combinato con un sound in stile karaoke e una qualità del microfono volutamente imperfetta, ha contribuito a dare forma alla versione finale del brano. Tutti questi elementi si sono uniti in quello che è diventato un brano presente nel mio EP Under Rental Lights.
Alcuni brani fondamentali che hanno ispirato il suono sono “Plastic Love” e “Honolulu City Lights”.
Q3: Cosa possono aspettarsi i fan da te nel prossimo futuro—singoli, video o altri progetti nel tuo universo “White Stripes and Neon Lights”?
Sto pensando di realizzare un videoclip per “Tupperware” e forse anche per “Double Stepper”. Voglio anche pubblicare altri singoli con altri artisti prima di tuffarmi completamente nella produzione di videogiochi.
Sono stato ispirato da Toby Fox a concentrarmi prima sulla musica e poi passare allo sviluppo di videogiochi. I nostri percorsi sono un po’ diversi, ma siamo partiti da un punto simile—fare musica online.
Alla fine, tutti i miei progetti sono collegati alla stessa visione. Musica, arte e design alimentano tutto Walker of the Sunset Path.
